約 3,982,004 件
https://w.atwiki.jp/ponyta_isii/pages/216.html
【発売前バトル】ズガドーンGX VS マッシブーンGX【超爆インパクト】※訂正アリとは、ポケモンカード公式チャンネル第697回のこと。 (第696回 ←← 第697回 →→ 第698回) 主な内容 9/7発売の拡張パック「超爆インパクト」よりズガドーンGX&アーゴヨンデッキを使用するクリーチャーズ小林さんと対戦! ポニータ石井はマッシブーンGX+ルガルガンGX+アローラキュウコンGXデッキを使用!終盤まさかの展開に!! ◇小林さんが使用したズガドーンGXデッキはこちら! https //www.pokemon-card.com/deck/confirm.html/deckID/p2UEX3-D73MlZ-MUSMpy/ 【お詫びと訂正】5 24 ハンサムを使った番にフウとランを使用しておりますが実際には使えません。申し訳ございません。 登場するキャラクター ポニータ石井 小林さん Youtube動画 セリフ・字幕集 小林さん「今日のポケカあるあるサイドおち ほしいカードが ラスト1」 ミス 備考 クリーチャーズ小林さんが使ったズガドーンGXデッキのレシピはこちら 使用されているBGM
https://w.atwiki.jp/jyugoya/pages/1150.html
アプローの涙/ネクストステージ3 ネクストステージ 1205(1) ネクストステージ#4 ”難易度が1段階あがりました♪” レムーリアコース ○レムーリアコース 制限時間6日1時まで 小助と会う代表者を一名選出しなさい。救出サイトにこれを発表すること。 滋賀小助復活祈願祭にて投票が行われた。代表者:高渡さんに決定。 世界の謎コース ○世界の謎コース(レムーリア支援部隊) 制限時間6日2時まで 世界構造上におけるレムーリアの存在意義を(初心者でも分かるように)説明し、実例をあげて説明せよ。 回答提出:CWTG 世界観設定掲示板 ネクストステージ#4 『世界の謎コース』 大絢爛舞踏祭コース ○大絢爛舞踏祭コース 制限時間6日12時まで この問題はサービス問題です。近況が見たいキャラクターを二人あげてね。 コメントはこちらにどうぞ。 集計結果 エステル 29 ドランジ 28 ヤガミ 22 スイトピー 22 マイト 21 知恵者 18 イイコ 15 小カトー・タキガワ 16 グラム 14 イカナ 14 クララ 12 ブラックレディ 12 クルス 9 サウド 10 ミズキ 7 ホープ 8 滝川陽平 7 ベス 9 メイ 7 S・TAGAMI6 ヒューガ 6 ニーギ 6 ロジャー 6 ポイポイダー 5 カルロワ 5 レイカちゃん 5 石津萌 5 カオリ 5 上田虎雄 5 ニャンコポン 5 恵 4 月子 4 原素子 4 是空とおる 4 グランパ 4 アキ 4 ミズキ 4 谷口 4 ネリ 4 キュベルネス 4 セラ 4 セーラ 4 火焔 4 野口 3 サーラ 3 アイアン 3 横山亜美 3 軍神タカツキ 3 菅原乃恵留 2 石田咲良 2 アニサリ 2 ハードボイルドペンギン 2 アララ 2 徳庵教授 2 斉藤奈津子 2 ふみこ 2 エノラ 2 小太刀 2 コガ 2 滋賀小助 2 岩手文明 2 空先生 2 工藤百華 2 壬生屋 1 VZ 1 マーコ姫 1 ジャック・シルバーハート 1 副長スミー 1 コータロー 1 アプロー 1 MAKI 1 アンナ 1 肉屋の息子 1 對馬智 1 サクラ 1 ミカ(マイケル) 1 吉田遙 1 吉良勝弥 1 ビクトリー・タキガワ 1 遠坂 1 田辺 1 君島勇作 1 番手蔵太 1 豊田瀬理香 1 青森恭平 1 富良野純 1 ののみ 1 芝村英吏 1 イアル 1 ベルカイン 1 金大正 1 ばうばう2 1 ノーア姫 1 ポー教授 1 幾島香苗 1 芝村準竜師 1 善行忠孝 1 藤堂海美 1 小島航 1 ノギ 1 OK 1 ブランカ 1 八重咲桜子 1 村田彩華 1 舞踏子 1 柱 1 金城 1 陽子 1 瀧川さんちのチビ 1 グレーター招き猫 1 義勇号 1 武勇号 1 ジャスパー 1 アララ 1 ゆかり 1 伊勢薙乃 1 アプル 1 ナカイド 1 エリザベス 1 香織 1 リン 1 紅・エステル・ヴァラ 1 カール・ヨウヘイ・ドラケン 1 清水魁斗 1 海法紀光 1 是空さんの結婚相手 1 パディラ・オロイ 1 ネクストステージ1207(2)(ラブコメ)にてコメントあり。 ○なお、大絢爛舞踏祭コースでは以下のキャラが選ばれました。 エステル、ドランジ、ヤガミ これらは7日中の更新で登場します。 ガンオケ白コース ○ガンパレード・マーチ(白)コース 制限時間5日23時まで 小笠原にいるガンパレード・マーチキャラクターのうち、確定している人間を全部あげなさい。 コメントはこちらにどうぞ。 回答提出:同blogコメントどれが正解かはっきりせず。 突破確認:同blogコメント ガンパレード・マーチコース 弾幕攻撃で突破確認(笑) 芝村 2006/12/05 22 58 戻る→儀式魔術/アプローの涙/3日目
https://w.atwiki.jp/gracynanpaclub-nanpa/pages/8.html
グレイシーナンパクラブ新メンバー募集! グレイシーナンパクラブメンバーに入るにはずば抜けていなければ入ることはできません。 日本一のナンパ師を目指しているナンパ師は必見です。 ナンパで誰にも負けない自信がある 嘘偽りはなくガチで経験豊富な方 女性の扱いには自信持っている方 ナンパ大好きな現役ホストの方 ナンパ大好きな元ホストの方 グレイシーナンパクラブに憧れを持っている方 ナンパだけで1000人超えを達成している方 グレイシーナンパクラブ新宿本部
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3993.html
がんばれゴエモン 宇宙海賊アコギング 機種:PS 作曲者:山岡晃、山根ミチル、藤井隆之 (ぱんくたかぼう)、古川もとあき、岩瀬立飛 (たっぴー)、添田浩介(らてぃーの)、田廻弘志 (たまちゃんぐう)、平田祥一郎 発売元:コナミ 発売日:1996年3月22日 概要 プレステにおけるゴエモンシリーズの第1作目。本家開発チームであるKCE大阪に代り、KCE東京が手掛けた作品である。 作風はSFC版『獅子重禄兵衛のからくり卍固め』を踏襲した2Dグラフィックによるアクションアドベンチャーとなっている。 今作の音楽は過去作のBGMを現在の音響技術でリミックスしたアレンジ曲が中心で、どれも気合の入ったアレンジ曲ばかりであり、特に竜の宮の「猫がおんねん」のアレンジは人気が高い。 収録曲(仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニングイベント はぐれ街 原曲:はぐれ街(がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め) うらら山 原曲:3D迷路(がんばれゴエモン2) ゴロクのアジト ボス登場 原曲:はぐれ街(がんばれゴエモン外伝) ボス戦1 サーハットリ戦など 第13回870位 川下り 原曲:旅始め(がんばれゴエモン2) イチバンブロ号 原曲:からくりタワー後半(がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め) ババンのテーマ ババン救出時 ゴエモンインパクト:搭乗 原曲:インパクト搭乗デモBGM (がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め) ゴエモンインパクト:ステージ 原曲:激震インパクトステージBGM(がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め) ゴエモンインパクト:ボス登場 ゴエモンインパクト:ボス戦 秋山 原曲:破壊されたはぐれ街(がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め) 温泉 竜の宮 原曲:猫がおんねん(がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻) KONAMI6位町曲133位和風271位初代PS271位 占い屋 原曲:ジプシーじいさん(がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻) シーワールド 原曲:スーイア城(がんばれゴエモン きらきら道中 僕がダンサーになった理由) ボス戦2 キンカク・ギンカク戦など 宿屋・よろずや 原曲:村(がんばれゴエモン!からくり道中) 鉱山 キンカクギンカクの塔 原曲:街(がんばれゴエモン!からくり道中) 地下帝国 マグマ採掘工場 亀神殿 原曲:燃える義賊たち(がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻) カメディウス 原曲:Beginning of The History・Challenger 1985・Aircraft Carrier(グラディウス) 獅子重禄兵衛のテーマ 獅子重禄兵衛登場シーン原曲:からくりタワー(がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め) ゴエモンインパクト:宇宙戦 原曲:激震インパクトステージBGM(がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め) 宇宙要塞クドーイン からくりでんでん戦 アコギングのテーマ アコギング登場シーン 宇宙海賊アコギング戦 ラストバトル エンディング スタッフロール 未使用曲1 データ内にある 未使用曲2
https://w.atwiki.jp/prmd/pages/176.html
コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【メモ】 【吹き出しコメント1】レトロをきわだたせるプリズムストーンフレーム 【吹き出しコメント2】フリフリがカワイイおんなのこコーデ ブランド ラブリー ポップ レアリティ レア★ コーデ トップス 09-013 プリズムストーンフリル付きTシャツ ラブリー ボトムス 07-021 スウィーティーシフォンミニスカ ラブリー シューズ 12-034 アシメントリータイツ ポップンシューズ ポップ アレンジ - - ▲ マイデコ例 ブランド プチデコ チャーム フレーム ラブリー - レトロ プリズムストーン ポップ - レトロ プリズムストーン ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス 曲 曲 スイーツカフェ ◆◆◇◇◇ かたおもいマイハート オトメパズル 〜恋するEVERYDAY〜 プラネタリウム ◆◆◇◇◇ D@nce! 〜まほうのグルーヴ〜 Switch On My Heart プリズムアリーナ ◆◆◆◇◇ ちょうちょう (PRISM MIX) Step! Step! Step! トロピカルビーチ ◆◆◆◆◇ とびっきり!ポップン☆サマー サマーナイトEvolution! プリズムフューチャーアリーナ ◆◆◇◇◇ Dreamin' Boys girls Dear My Future 〜未来の自分へ〜 ゆうぐれロックフェス ◆◆◇◇◇ まちきれない!アフタースクールRock! Are You Ready? パウダースノーパーク ◆◆◇◇◇ フワフワスノーにあったかハート♥ Original 〜私だけのキラキラファッション〜 プリズムストーンショップ ◆◆◇◇◇ You May Dream 1000%キュンキュンさせてよ♥ ほしぞらロックフェス ◆◆◇◇◇ めらめらハートがあつくなる Hop! Step!! Jump!!! ディアクラウンショップ ◆◆◆◇◇ チェキ☆ラブ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◆◇◇◇ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 ラブリーレインボー 150 - 2 ひらひらひらくこいのはな 130 - 3 プラチナスパイラル 190 - 4 オーロラライジングファイナル 210 - ※3回目のジャンプ「プラチナスパイラル」は、めざせ!プリズムスター(ストーリーモード)の進行状況により以下の様に変化していきます。 ジャンプ 得点 初期状態 ミラクルマキアート 150 5話クリア後 ブロンズスパイラル 160 10話クリア後 シルバースパイラル 170 15話クリア後 ゴールドスパイラル 180 19話クリア後 プラチナスパイラル 190 ▲
https://w.atwiki.jp/casterchronicle/pages/1213.html
〈スーパー・メッシー・コンパクト〉 怪異(複) コスト2/月/金星/コスメ/ATK2000/DEF2000 このカードは敵プレイヤーを攻撃できない。 味方ターン終了時→ 味方墓地のコスト1の詠唱1枚を対象とする。 それのコストを支払わずに発動してよい。 WONDERLAND CASTERSで登場のコスト2の月・金星の怪異。 敵プレイヤーを攻撃できない能力と味方ターン終了時に味方墓地のコスト1の詠唱1枚をノーコストで発動できる能力を持つ。 カード情報 フレーバー・イラストレーター もうぐちゃぐちゃ illust 長崎祐子 関連項目 コスト1の詠唱 取得中です。 収録 WONDERLAND CASTERS WACA-060 N
https://w.atwiki.jp/golfer/pages/1276.html
棚倉ステークスカントリークラブをお気に入りに追加 楽天課 <棚倉ステークスカントリークラブ> 楽天GORAでコースガイドを見る、予約をする。 情報1課 <棚倉ステークスカントリークラブ> #bf 外部リンク課 <棚倉ステークスカントリークラブ> ウィキペディア(Wikipedia) - 棚倉ステークスカントリークラブ 楽天GORAで探す プレー曜日 平日 土日祝 プレー料金 指定なし 5,000 7,000 9,000 10,000 12,000 14,000 16,000 18,000 20,000 円~ 指定なし 5,000 6,000 8,000 10,000 11,000 13,000 15,000 17,000 19,000 21,000 23,000 25,000 円 エリア 全地域 北海道・東北 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 関東 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 山梨県 長野県 静岡県 北陸 新潟県 富山県 石川県 福井県 中部 岐阜県 愛知県 三重県 近畿 滋賀県 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 中国 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県 四国 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 九州・沖縄 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 海外 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <棚倉ステークスカントリークラブ> 使い方 サイト名 URL 0314_golf-ladies_165x100%5B1%5D.jpg ezaki-g165.jpg 20090902_golf_putter_165x100.jpg 1221_golf-comparison_165x100.jpg 情報2課 <棚倉ステークスカントリークラブ> #blogsearch2 成分解析課 <棚倉ステークスカントリークラブ> 棚倉ステークスカントリークラブの81%は理論で出来ています。棚倉ステークスカントリークラブの11%は株で出来ています。棚倉ステークスカントリークラブの3%は花崗岩で出来ています。棚倉ステークスカントリークラブの2%は微妙さで出来ています。棚倉ステークスカントリークラブの2%は歌で出来ています。棚倉ステークスカントリークラブの1%は厳しさで出来ています。 報道課 <棚倉ステークスカントリークラブ> gnewプラグインエラー「棚倉ステークスカントリークラブ」は見つからないか、接続エラーです。 情報3課 <棚倉ステークスカントリークラブ> #technorati JAWS_260.jpg CAJ3CYVY.jpg 楽天GORAゴルフ場索引 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 楽天売れ筋ランキング ゴルフ総合 クラブ(メンズ) クラブ(レディース) ボール グローブ シューズ メンズウエア レディースウエア バッグ ヘッドカバー トレーニング用具 パーツ 小物 コンペ用品 その他 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ページ先頭へ 棚倉ステークスカントリークラブ このサイトについて 当サイトはキーワード毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日そのキーワードに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、キーワードが同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/namxcap/pages/28.html
キング&フェリシア キング/ナムコ「鉄拳シリーズ」/CV:- 豹のマスクを被ったプロレスラー・キングの2代目。 孤児院を経営していた初代キング(故人)の意志を継ぎ、 初代キングのライバルであったアーマーキングを師と仰ぐ。 多彩な投げ技、打撃技を得意とする。 フェリシア/カプコン「ヴァンパイアシリーズ」/CV:荒木香恵 猫と人間の特徴を併せ持つ、キャットウーマン。 魔界の住人…ダークストーカーであるが、人間の世界で ミュージカルスターとして成功を収め、恵まれない子供達の ために孤児院を建設するなど、精力的に活動する。 基本ステータス(初登場時Lv2) HP 2800(2850) MP 63(64) 攻撃数 6 攻撃 107(108) 近距離 1-2 防御 80(81) 遠距離 - 技術 53(54) 移動 6 速度 38(39) タイプ 地上 幸運 50 属性防御 物↑ 熱→ 冷↓ 電↓ 気→ 魔↓ E↓ 技(初登場時Lv2) 距離 コマンド 技名 HIT 攻撃力 消費 属性 特性 対象数 備考 S 始動 ローリングスクラッチ 4 100+Lv*2 - 物 ファーストアタック専用 - ヴァンパイア、ハンター:フェリシア必殺技 S ○ チェーンコンボ 4 95+Lv*2 - 物 - - ヴァンパイアシリーズ:通常技連携 S ←○ ブルータルサイクロン 2 110+Lv*2 - 物 - - S →○ ドラゴンスクリュー 1 150+Lv*2 - 物 - - S ↑○ ローリングバックラー 6 85+Lv*2 - 物 - - ヴァンパイアシリーズ:フェリシア必殺技 S ↓○ パワーボム 1 150+Lv*2 - 物 - - S △ ワンダフルメキシカンコンボ 5 660+Lv*2 100SP 物 SP消費で発動可能 - S - ドラゴンスクリュー 1 800+Lv*2 30SP 物 完全防御カウンター - ※攻撃力は基本値(現在攻撃力=基本値+Lv×2) 技強化 距離 コマンド 技名 HIT 攻撃力 消費 属性 特性 対象数 習得Lv 備考 S ←○ ジャガーインパクト 1 130+Lv*2 - 物 - - 8 S ↓○ ジャイアントスイング 1 170+Lv*2 - 物 - - 24 S △ WMC→ダンシングフラッシュ 16 760+Lv*2 100SP 物 SP消費で発動可能 - 31 鉄拳、ヴァンパイアシリーズ:WMC+フェリシアEX必殺技 M - Wシャイニングウィザード - 1460+Lv*2 50MP 物 マルチプルアサルト1人 2 20 M - プリーズヘルプミー - 2100+Lv*2 50MP 物 マルチプルアサルト2人 1 31話増援(3)後 ヴァンパイアシリーズ:フェリシアEX必殺技のアレンジ ※攻撃力は基本値(現在攻撃力=基本値+Lv×2) スキル カテゴリ スキル名 効果 消費MP 習得Lv 備考 M グルーミーリック HPを回復(技術とLvにより変動) 気絶値を小回復 30 初期 ポケットファイター:特殊投げ M ムードメーカー 味方全員の能力値がしばらくの間上昇 30 5 M EXチャージ 必殺値を15~25上昇 25 12 ヴァンパイアセイヴァー:フェリシア特殊技 M ガード崩し 隣接する敵1体の防御を25%減少 1マス後退 15 13 M サンドスプラッシュ 隣接する敵1体のAPを1減少 1マス後退 35 18 ヴァンパイア、ハンター:フェリシア必殺技 ルチャドール HP30%以下で、攻撃を20%上昇 - 初期 スタミナ勝負 HP30%以下で、防御を20%上昇 - 3 フィニッシュへの布石 HP30%以下で、必殺値の上昇率を攻撃時 防御時上昇 - 10 師の教え 受けたダメージの約5%をMPに変換 - 23 MA攻撃 プリーズヘルプミー攻撃タイプ:協力単体型 味方ユニット:2 対象ユニット:1 攻撃力:2100 属性:物理 消費MP:50 射程エリア:3 発動ユニット1:キング&フェリシア 発動ユニット2:アーマーキング Wシャイニングウィザード攻撃タイプ:一体複数型 味方ユニット:1 対象ユニット:2 攻撃力:1460 属性:物理 消費MP:50 射程エリア:3 発動ユニット1:キング&フェリシア ユニット解説 攻撃は高いものの、防御と技術に不安があるキャラ。ノーガードは物理属性の攻撃しかしない雑魚だけにするべき。 全ての技が物理属性なため、後半はスキルを併用していかないと前線で戦えない。 スキルは近接しないと使えない物が多い。まずはムードメーカーで全体強化を。 ムードメーカーはこのゲームで唯一速度を上げる事が出来る手段。幸運や技術が上がれば他キャラの金拾いや強奪スキルの結果にもプラスに働く。 「師の教え」習得後は、気絶値も回復する「グルーミーリック」と組み合わせる事で、壁役として優秀なユニットになる。 元の防御力はそれほど高くないが、ダメージMP変換を考えるとそれも考え方次第か。APシステムの恩恵を受けられるユニットと言えるだろう。 「ルチャドール」を生かしてブラックポーションとフレアボトルで一気に畳み掛ける戦術もよいが、その後に敵に囲まれると死ねるので無理に狙う必要は無い。 敵の近距離攻撃ならSPを消費してドラゴンスクリューで凌ぐことも出来るが、APを2消費し、師の教えの恩恵も受けづらくなるのでもし使うなら味方ユニットにAPや必殺技ゲージを補給してもらうと良い。 おすすめコンボ (チャートは対木人時) 近距離始動→ローリングバックラー×2→ジャイアントスイングでBr+1 以下ジャイアントスイング→ローリングバックラー×2→ジャイアントスイングの繰り返し (ローリングスクラッチ)→ローリングバックラー×2→ジャイアントスイング(落とす)→ WMCダンシングフラッシュ(落とす)→(ジャイアントスイング→ローリングバックラー×2→ジャイアントスイング(落とす))×4→ジャイアントスイング 5779ダメージ(Lv49、15ブランチ) ポイント:WMC→ダンシングフラッシュは初動エリアル ローリングバックラーが強くならなくても泣かない (ローリングスクラッチ)→ローリングバックラー→ジャガーインパクト→ローリングバックラー(落とす)→WMCダンシングフラッシュ(落とす)→ (ジャイアントスイング→ローリングバックラー→ジャガーインパクト→ローリングバックラー(落とす))×4→ジャガーインパクト 5670ダメージ(Lv45、15ブランチ) ポイント:ジャガーインパクトをクリティカルで当てた場合、僅かだがジャイアントスイング以上の数値を叩き出す。 但し、直前のローリングバックラーをバウンド直後のクリティカルに当てないとならない。 (ローリングスクラッチ)→ローリングバックラー→ジャイアントスイング→ローリングバックラー(落とす)→ WMCダンシングフラッシュ(落とす)→ジャイアントスイング→ローリングバックラー×2→ジャイアントスイング(落とす)→ ジャイアントスイング→ローリングバックラー×2→ジャイアントスイング×3 4074ダメージ(Lv49・一周目・装備全て無し) コメント 唯一、ナムコキャラ×カプコンキャラで組んでいるユニット。 キングが声優無し(原作では「グー」や「ガウ」などの動物の泣き声)な為、戦闘前後に掛け合いのない淋しきペアユニットである。 ‐Wikipediaのルチャ・リブレとジャイアントスイングのページを読むとキングさんの凄さが判る。 声優出演作 荒木香恵「美少女戦士セーラームーン」 ちびうさ役 「ふしぎ遊戯」 夕城美朱役 「ヴァルキリープロファイル」 ジェラード役 「第2次スーパーロボット大戦α」 ククル役
https://w.atwiki.jp/srwz2nd/pages/124.html
パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 六神合体ゴッドマーズガイヤー ゴッドマーズ コスモクラッシャー 六神合体ゴッドマーズ ガイヤー ゴッドマーズ エースボーナス 特殊スキル「超能力」が「超A級超能力」に変更 カスタムボーナス 特殊コマンド「六神合体」の気力制限解除 特徴 ガイヤーは主役ロボットとしてはかなり微妙な性能。如何に早くゴッドマーズになれるかが鍵。加えてタケルが「鉄壁」も「集中」も覚えない為、下手に前線で前に出ると簡単に撃墜されかねない。 合体すれば宇宙の王者らしい高性能なスーパー系に。強力な近距離武器と低燃費の遠距離武器を持っている。 タケルが精神耐性をデフォルトで持っているので、次元獣戦では心強い。 強制出撃が多く、特殊能力「反陽子爆弾」のおかげで撃墜=ゲームオーバーになるので予め育てておきたいユニット。わざと装甲・HPを改造せずに味方のMAP兵器等で撃墜して全滅プレイ用にも使える。 六神合体でゴッドマーズになるとHP・ENが全回復するので、ガイヤーのENを使い惜しむ必要は無い。 条件を満たすことで、隠し要素の強化パーツ、勇者の印 を入手できる。→隠し要素:勇者の印 運用 ガイヤーのままでは少し火力不足だが、21話で追加される「六神アタック」はバリア貫通にサイズ差補正無視と申し分ない性能。 「直撃」を覚え、六神合体でサイズLになるため、サイズ差補正無視の必要性は薄い。 元々の燃費の良さに加えて六神合体時のHP・EN回復のおかげで、援護攻撃と再攻撃と連続行動を全て取得させるわけでもない限りEセーブの必要性も低い。 CBで開幕から合体しても武器は全て気力制限あり。気力100では格闘しかできないので気力上昇系のスキル、パーツも有効な選択肢。最初から「気合」を使えるので、SP回復系パーツやSPアップでの気合連発もひとつの手。 命中は超能力である程度補えるので、武器・ENを中心に、シナリオの進行に合わせて装甲やHPを上げて行きたい。 移動力は6の上、移動後攻撃可能な武器は射程が最大でも3しかない。ダッシュや移動力・射程強化パーツで補うのも手。 タケルが「鉄壁」を覚えないため、他のスーパー系とは運用方法が若干異なる。武器の燃費は良いのでバリアフィールドを持たせてもいい。底力レベルが低いので、2~3段階強化してやるとかなり安定感が増す。 超能力のおかげで、運動性を改造すればガイヤー状態ならリアル系並の回避力になる。 ゴッドマーズへ合体後も雑魚の攻撃なら避けることもしばしば。ただし、集中がないので過信は禁物。 必殺武器が射程1だが移動力6で加速がない。やはりダッシュや強化パーツで距離を詰めたい。 ABの超A級超能力は、超能力Lv9の効果に加えてSP回復効果付きと非常に強力。開幕「気合」「愛」が使いやすくなり戦力が大幅にアップする。「シェリルのディスク」とSP回復効果が重複する。「愛」を手軽に使えるようになるので独占する価値はある。 コスモクラッシャー エースボーナス 命中率・回避率+15% カスタムボーナス 「トリプル・レーザー」の攻撃力+500 特徴 ジャミング機能と援護攻撃を持った攻撃的な主力戦闘機。多少のダメージでは墜ちないタフさが売り。 支援機ではないので修理も補給もできない。キングキタンのようなスーパー系のサブユニット的な位置。 当初は5人乗りだが最初の出撃イベントでタケルが抜け4人に減り、終盤でサブパイロットのロゼが追加され5人に戻る。 機動力に優れサポート精神も豊富な隠れた良ユニット。参戦の早さもGOOD。 宇宙ルート44話で加入するロゼはLv41というさやかと同じ低レベルで「再動」を覚える。 運用 武器が全て弾数制なので、Bセーブやバリア系パーツと好相性。射程もそこそこある。 連携攻撃を覚えさせると活躍しやすい。気力+(命中)もあるので自然と気力も上がる。 ジャミングとABで回避力は高い部類。見切りを取得したり、運動性を5段階前後弄っておけば終盤まで困らない。 メインパイロットが最初から集中・鉄壁・ド根性をまとめて覚えているのが利点。SPの低さを補うためSPアップを養成してもいい。 「トリプル・レーザー」はバリア貫通・サイズ差補正無視がついたP武器で何気に使い勝手が良い。次元獣を撃ち漏らした時などに役立つ。CBで威力もあがる。ロゼ追加後にはカットインまで追加される。
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/4389.html
→include/ビーム・マシンガン(コンパクト) 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 拘束力はないが、一定の連射性能を備えたビーム・マシンガン。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 600 625 発射間隔 0.5秒 OHまでの弾数 18発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 10秒 切替時間 0.77秒 射程距離 250m 255m ?m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 25%(4HIT) 頭部・背部補正 ?倍 脚部補正 ?倍 シールド補正 ?倍 拠点補正 ?倍 備考 Eパック式弾数所持,3発連続発射,移動撃ち可,ひるみ有り,ASL(自動照準補正)有り レアリティ ☆☆ ☆☆ 必要リサイクルチケット 機体同梱 295 必要階級 - - - - - - - 必要DP 現在交換不可 装備可能機体 強襲機:ギラ・ズール(EH) 汎用機: 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:ギラ・ズール(EH) 汎用機: 支援機: 備考 何か書く アップデート履歴 2022/09/15:新規追加 2023/03/02:抽選配給に Lv2追加 2023/11/23:性能調整射程距離上昇Lv1:200m → 250m Lv1:205m → 255m リロード時間短縮13秒 → 10秒 コメント欄 過去ログ 1? 名前 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る? ▲トップに戻ります▲